Public сервера Counter Strike 2 с 128 тикрейтом
Онлайн
0 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 30
0 / 32
0 / 32
0 / 26
0 / 30
0 / 30
8 / 30
0 / 30
0 / 24
0 / 26
0 / 34
0 / 24
0 / 32
0 / 32
0 / 24
0 / 26
0 / 32
7 / 24
0 / 24
0 / 20
0 / 16
0 / 32
0 / 32
0 / 20
0 / 26
0 / 20
0 / 24
0 / 32
0 / 24
0 / 28
0 / 24
0 / 32
0 / 24
0 / 24
0 / 28
0 / 20
0 / 24
1 / 28
0 / 30
0 / 32
0 / 32
4 / 20
0 / 32
4 / 28
0 / 28
4 / 28
3 / 22
0 / 26
0 / 24
0 / 32
0 / 16
4 / 32
0 / 32
2 / 32
4 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 24
0 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 24
0 / 10
0 / 24
0 / 24
0 / 32
0 / 32
0 / 24
5 / 30
0 / 32
0 / 32
0 / 32
5 / 14
0 / 30
0 / 21
0 / 32
3 / 24
Public
- Классический паблик режим, с возможными дополнениями на сервере
128 Tick - Сервера, работающие на повышенном тикрейте (128 tick), имеют более стабильную регистрацию попадания урона, а также другого взаимодействия игроков с сервером
Counter Strike 2 (CS2) - Трёхмерный многопользовательский шутер от первого лица, в котором игроки распределяются по двум командам и сражаются друг против друга. В 2024 году, КС2 является продолжением, и актуальной версией самого известного в мире сетевого шутера, разработанного на Source 2, придя на замену Counter Strike Global Offensive.
128 Tick - Сервера, работающие на повышенном тикрейте (128 tick), имеют более стабильную регистрацию попадания урона, а также другого взаимодействия игроков с сервером
Counter Strike 2 (CS2) - Трёхмерный многопользовательский шутер от первого лица, в котором игроки распределяются по двум командам и сражаются друг против друга. В 2024 году, КС2 является продолжением, и актуальной версией самого известного в мире сетевого шутера, разработанного на Source 2, придя на замену Counter Strike Global Offensive.