Public Сервера Counter Strike 2 с 128 тикрейтом
2 / 32
8 / 32
7 / 32
2 / 30
0 / 32
0 / 28
0 / 32
0 / 26
13 / 30
6 / 30
8 / 30
4 / 30
8 / 32
2 / 24
0 / 26
2 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 32
0 / 24
0 / 32
12 / 30
8 / 24
1 / 24
0 / 32
0 / 20
0 / 16
5 / 32
0 / 26
0 / 32
0 / 32
4 / 28
0 / 26
5 / 20
0 / 32
0 / 24
0 / 32
0 / 24
6 / 28
0 / 24
1 / 24
4 / 32
0 / 24
10 / 24
12 / 28
6 / 20
0 / 24
2 / 22
8 / 30
14 / 28
2 / 24
0 / 30
2 / 24
12 / 32
2 / 20
2 / 30
8 / 32
0 / 28
5 / 28
11 / 28
0 / 26
0 / 28
0 / 22
0 / 30
3 / 32
4 / 32
4 / 32
0 / 24
6 / 16
10 / 25
7 / 32
5 / 32
0 / 32
2 / 32
2 / 32
0 / 24
0 / 20
Public - Классический паблик режим, с возможными дополнениями на сервере
128 Tick - Сервера, работающие на повышенном тикрейте (128 tick), имеют более стабильную регистрацию попадания урона, а также другого взаимодействия игроков с сервером
Counter Strike 2 (CS2) - Трёхмерный многопользовательский шутер от первого лица, в котором игроки распределяются по двум командам и сражаются друг против друга. В 2024 году, КС2 является продолжением, и актуальной версией самого известного в мире сетевого шутера, разработанного на Source 2, придя на замену Counter Strike Global Offensive.
128 Tick - Сервера, работающие на повышенном тикрейте (128 tick), имеют более стабильную регистрацию попадания урона, а также другого взаимодействия игроков с сервером
Counter Strike 2 (CS2) - Трёхмерный многопользовательский шутер от первого лица, в котором игроки распределяются по двум командам и сражаются друг против друга. В 2024 году, КС2 является продолжением, и актуальной версией самого известного в мире сетевого шутера, разработанного на Source 2, придя на замену Counter Strike Global Offensive.