Public Сервера Counter Strike 2 с 128 тикрейтом
20 / 32
16 / 32
19 / 30
11 / 32
20 / 28
5 / 26
11 / 30
26 / 30
13 / 30
0 / 26
14 / 32
1 / 26
6 / 32
1 / 26
14 / 32
7 / 20
10 / 32
14 / 24
9 / 24
7 / 20
9 / 14
12 / 24
7 / 24
10 / 24
0 / 32
0 / 24
7 / 32
21 / 30
6 / 16
0 / 32
5 / 24
0 / 32
10 / 28
12 / 32
0 / 32
7 / 20
6 / 20
14 / 20
4 / 20
9 / 32
0 / 20
0 / 20
6 / 24
0 / 24
0 / 24
9 / 28
8 / 22
0 / 22
21 / 28
11 / 25
0 / 20
11 / 22
4 / 32
21 / 28
4 / 28
0 / 28
6 / 28
6 / 26
0 / 29
0 / 32
0 / 28
11 / 16
8 / 16
4 / 25
0 / 28
11 / 22
0 / 22
0 / 10
9 / 32
16 / 32
21 / 32
0 / 30
6 / 32
1 / 64
6 / 22
0 / 32
5 / 24
21 / 32
7 / 32
0 / 24
Public - Классический паблик режим, с возможными дополнениями на сервере
128 Tick - Сервера, работающие на повышенном тикрейте (128 tick), имеют более стабильную регистрацию попадания урона, а также другого взаимодействия игроков с сервером
Counter Strike 2 (CS2) - Трёхмерный многопользовательский шутер от первого лица, в котором игроки распределяются по двум командам и сражаются друг против друга. В 2024 году, КС2 является продолжением, и актуальной версией самого известного в мире сетевого шутера, разработанного на Source 2, придя на замену Counter Strike Global Offensive.
128 Tick - Сервера, работающие на повышенном тикрейте (128 tick), имеют более стабильную регистрацию попадания урона, а также другого взаимодействия игроков с сервером
Counter Strike 2 (CS2) - Трёхмерный многопользовательский шутер от первого лица, в котором игроки распределяются по двум командам и сражаются друг против друга. В 2024 году, КС2 является продолжением, и актуальной версией самого известного в мире сетевого шутера, разработанного на Source 2, придя на замену Counter Strike Global Offensive.